문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 A Site De La Rue (문단 편집) === 10K MANIAC === [[https://www.youtube.com/watch?v=EDRIofvN388|NM (11)]] [[https://www.youtube.com/watch?v=jO4g4f7w2O4|HD (13)]] [youtube(y1Z6G5kjNqM)] TT 1.6 이후 SHD (20) [[https://youtu.be/04Fbs-SnuRw|EV 당시의 SHD]], [[https://youtu.be/Y9l5VX6hGlM|NT 1.3~TT 1.5의 SHD]] 10키에선 노멀 11, 하드 13, 슈하 20으로 등장하였다. 노멀은 [[EZ2AC EV|EV]] 업데이트 때 [[EZ2AC : EC|EC]] 당시의 노멀과 하드를 각각 하드, 슈하로 승급 시키면서 레벨 10을 달고 추가됐다. [[무리 스크래치|무리 스크]]가 포함되어 있으며 처음 하는 사람들은 난감해할 수 있다. 노트 자체도 양손에서 8비트 단노트가 계단 형식으로 계속 쏟아지기 때문에 어렵다. EV 2.00 업데이트에서 Lv.11로 승급하였다. 하드는 등장 당시 NM로 나왔다. 표기는 Lv.12. 순간폭타나 동시치기 면에서는 레벨 12에 적절한 편이다. 그러나 스크래치가 강하게 압박한다. 왼손 일자연타와 함께 스크래치가 끼어있어서 레벨 12 안에서는 상위권에 속했으며. [[EZ2AC : NT]] 1.30패치로 난이도가 13으로 올랐다. [[EZ2AC : EC|EC]] 시절의 [[https://www.youtube.com/watch?v=oKoKm9G7EZM|HD 패턴]]에서 Lv.17로 표기됐다. 그럼에도 불구하고 [[AEIC]]까지의 Lv.18 곡들마저 뛰어넘는 난이도를 자랑하였고 [[Push me again]]과 함께 역대 최강의 불렙으로 평가받았으며 더불어 EC 당시의 클럽믹스 보스곡으로 꼽혔다. 그 당시 많은 다키 유저들이 "적어도 Lv.18, Lv.19급은 된다."라고 할 정도의 패턴을 지니고 있는데, 양쪽 각 파트의 개별 난이도만 봐도 5키 환산 Lv.13~4 급은 넘는 패턴이라는 평이 지배적이었다. 쌍오토를 걸고 플레이하더라도 기존의 모든 레벨 18 곡들보다 어려울 지경이고. 불렙 책정이 많은 EC 당시에는 클럽믹스 패턴 중에서도 가장 돋보이는 희대의 사기 패턴이었다. 더불어 [[Legend]], [[Push me again]] 두곡은 게이지라도 잘 차는 편인데, 이 곡은 패턴도 어렵고 체력 보정마저 없었다. 그런데 EV 밸런스 테스트 때 제작진 측에서 나왔던 이야기 중, EC 때의 저 HD 패턴이 '''미완성 패턴'''이었다는 이야기가 있었으며 [[EZ2AC EV]] 테스트판에서 현행 슈하의 완성본이 등장했다. 책정된 난이도는 당시에는 전례 없는 Lv.'''{{{#red 19}}}'''로, 10키 난이도 체계가 20까지 확장된 EV에서 1.3c까지는 EV 신곡인 [[Gothique Resonance]] HD와 동급이었고 1.5 이후로는 [[AEIC]] 곡인 [[Resonance Spectra]] SHD와 동급이다. 그 당시 수많은 10키 유저들을 경악에 빠뜨렸으며, 클리어가 불가능하다고 판단될 정도로 플레이어를 몰아붙였다. 미완성본과 비교해보면 키 파트가 약간씩 변경되고, 오른쪽 스크래치가 더 추가되었는데, 왼쪽 스크래치를 처리할 때 키 파트에 동시에 나오는 4번키나 오른쪽 스크래치를 처리할 때 키 파트에 나오는 파란색 7번키 같이, 사람 손 구조의 특성상 고스트 스크래치 하는 게 불가능하기에 정배치 자체가 무리스크 패턴이 되었다. 당시 유저들 사이에서도 논란이 매우 컸던 패턴이었기에 정식 발매 때 수정이 되는지에 대한 여부가 엄청난 관심사였지만, 제작진들은 EV SHD패턴이 완성본을 좌우로 분배만 한 패턴이었기 때문에 따로 수정없이 나간다고 못박았다. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=rhythmgame&no=5843699&page=2&exception_mode=recommend|제작진 이야기]] EC 시절에 비해 패턴 자체의 난이도가 올라간 것도 있으나 EV 시절 10키의 게이지가 상당히 짜기 때문에 무리스크나 폭타를 보고 처리할 수 있을 정도가 되어야 게이지 수금이 가능하다는 점도 난이도를 크게 올렸다. 이 시스템을 그대로 가져와도 족히 21급은 기본으로 먹고 들어갈 것이다. 최종 버전인 FNEX에서는 구간들을 전부 뭉개거나 스크래치를 많이 버려도 게이지가 남기 때문이다. 그럼에도 불구하고 '사과맛쿠키'라는 유저가 Evolve에서 [[https://youtu.be/2WOA_byx4Yg|첫번째 클리어 달성 및 인증 영상]]을 남겼다. 영상을 보면 맨 마지막 16비트 오른쪽스크 외에는 오른쪽 무리스크를 전혀 건드리지 않았다. [[EZ2AC : NT|NT]] 1.30에서 10K MANIAC 대개편때 레벨 20 공통 게이지로 바뀌면서 게이지가 후해졌고, 중간의 무리스크 구간이 너프 (1 4 , 2 4 → 1 2 , 13 등등 ) 최후반 구간진입전 괴랄했던 1번 축연타 3,5노트 구간등이 순화됐고. 게이지패치 이후 유어 마인드와 더불어 최하 ~ 하급으로 입지가 떨어졌다. [[EZ2AC EV|EV]] 시절과는 대조되는 상황. TT 1.6 패치로 다시 한 번 스크래치와 관련된 부분이 순화되었으며 TT와 FNEX를 거치면서 게이지가 조금 더 후해지면서 19로 간주되는 얼티메이텀을 제외하면 가디언과 같이 최하에 마킹되는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기